Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
530 auteurs référencés
Tedman Getschman
1The Family Games
1Thierry Chapeau
1française
Ses jeux combinent souvent des mécaniques simples avec des thèmes abordés de manière visuelle. Il est également illustrateur de livres jeunesse.
Thierry Denoual
1Français
Jeux familiaux en bois, axés sur l'équilibre, la stratégie et l'amusement. Exemples : Gobblet, Chickyboom, Bendomino.
Thomas Cauet
1française
Axé sur les jeux coopératifs et la résolution d'énigmes, souvent dans des expériences narratives immersives comme celles de la série "Unlock!".
Thomas Dagenais-Lespérance
1Canadienne
Privilégie les jeux de cartes de moins d'une heure. Évite les jeux complexes, préfère les expériences émotionnellement engageantes. Son jeu Decrypto repose sur la communication et le risque d'interception.
Thomas Dupont
3française
Jeux narratifs avec Cartaventura, pose de cartes et gestion de ressources pour Codex Naturalis. Un intérêt pour l'aspect graphique.
Thomas Favrelière
3française
Mélange de jeux d'adresse coopératifs pour enfants (Archéo) et de jeux de plis par équipe (Kitsu).
Thomas Lehmann
1américain
Spécialiste du "engine building", il crée des jeux stratégiques avec peu de temps mort. Il développe aussi des extensions et s'inspire d'autres designers.
Thomas Liesching
1Il travaille des mécaniques de programmation et de planification astucieuse, comme dans Niagara, souvent combinées à un design physique innovant.
Thomas Rabideau
1Thomas Russier
1Française
Ses créations s'orientent vers le combat, la stratégie, avec des éléments de gestion de ressources et des jeux de cartes.
Thomas Sing
2allemand
Il est reconnu pour ses jeux coopératifs à pli et communication limitée (The Crew). Il conçoit aussi des jeux de déduction logique (The Key).
Théo Rivière
10française
Jeux familiaux et pour enfants, mêlant mémoire et prise de risque. Collabore souvent avec d'autres auteurs.
Tobias Jochinke
1Tom Lehmann
1américain
Ses créations optimisent ressources et systèmes, favorisant l'économie et le timing. Il utilise cartes multifonctions et dés personnalisables.