Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
538 auteurs référencés
Trevor Benjamin
1Canadienne
Favorise les jeux stratégiques et engageants, influencé par les classiques comme les échecs et le Go. Il aime travailler en collaboration pour apporter des différences significatives aux jeux.
Uncredited
1Urtis Šulinskas
2Uwe Rosenberg
6Allemand
Placement d'ouvriers, gestion de ressources et optimisation de chaînes de production. Thèmes agricoles, pêcheurs ou vie quotidienne. Jouable en solo.
Valéry Fourcade
1française
Jeux de mots, jeux simultanés et party-games. Il aime créer des expériences où le bluff et la chance jouent un rôle.
Victor Saumont
1française
Thèmes liés au cinéma, mécanique de sélection de cartes. Il a créé "Popcorn" (2025).
Viktor Bautista i Roca
1Espagnole
Jeux de stratégie abstraite comme Nonaga, et jeux familiaux comme Kikou le Coucou. Intérêt pour les mécanismes d'alignement et de dextérité.
Viktor Peter
1Allemande
Spécialisé dans les jeux de type Euro, de poids moyen à lourd. Ses créations sont souvent qualifiées de complexes et intègrent des univers narratifs élaborés.
Vincent Burger
1française
Jeux d'ambiance et de quiz, avec une forte orientation visuelle héritée de son travail d'illustrateur et de directeur artistique.
Virginio Gigli
1italienne
Eurogames complexes, souvent co-conçus. Mécaniques de jeux économiques tendues et choix impactants. Thèmes historiques ou de gestion.
Vital Lacerda
2Portugais
Eurogames complexes et thématiques, souvent des jeux de gestion dits "lourds". Il travaille sur des mécanismes élaborés orientés gestion et économie.
Vlaada Chvátil
5Tchèque
Fusion d'Eurogames et d'Ameritrash, forte intégration thème-mécaniques, règles thématiques avec humour. Évite les conflits directs.
Vladimír Suchý
1Tchèque
Eurogames avec sélection d'actions et économie de tours serrée. Il développe simultanément thème et mécanismes.
Véronique Debroise
1Française
Design axé sur l'éveil des sens (olfactif, visuel, gustatif, tactile) et l'éducation par le jeu. Imagination et créativité sont au cœur de ses créations.
Werner Falkhof
1Allemand
Ses conceptions des années 90 privilégient des mécaniques de jeu de cartes et des thèmes diversifiés, sans focus mécanique précis établi.
Werner Hodel
1allemand
Jeux de course avec gestion de ressources et incertitude sur le parcours. Conception de jeux simples en tant que hobby.