Illustrateurs
Les illustrateurs de jeux de société
Les artistes derrière les visuels de vos jeux préférés. Explorez leurs styles artistiques et leurs portfolios.
150 illustrateurs référencés
Peter Wocken
1Américain
Adaptable, il utilise la suite Adobe. Pour Sagrada, il a créé des vitraux avec dégradés.
Picksel
1Belge
Palette vive et fantaisiste, influencée par les comics. Traits marqués et dynamiques.
Pierre-Yves Gallard
1française
Son approche s'appuie sur le pliage de papier. La lumière et la composition de ses photographies d'origamis donnent vie à ses créations.
Pierô
1Française
Travaille entièrement en numérique avec Corel Painter. Adapte son style au projet, du "cartoonish" au plus "sérieux", comme sur Mr. Jack ou Ghost Stories.
Piotr Słaby
1Piper Thibodeau
1Rachel Ford
1Palette inspirée par les sorcières et la fantaisie, avec une touche narrative. Son trait peut évoquer les gravures anciennes, avec des visages parfois expressifs.
Reinis Pētersons
1Letton
Palette variant de tons doux, presque aquarellés, à des illustrations nettes, rouges et noires. Traits expressifs, parfois grotesques, avec une attention aux émotions des personnages.
Richard Nguyen
1Rie Komatsuzaki
1Japonais
Son style, souvent appelé "style Danganronpa", se caractérise par des designs de personnages forts et une palette de couleurs sobre. Sa technique de peinture est unique, évoluant vers plus de netteté et des plis de vêtements mieux formés.
Rod Mendez
1Rolf ARVI Vogt
1Allemand
Technique et palette non spécifiées par les sources fiables.
Rolf Vogt
2Allemande
Son travail pour le public enfantin suggère une palette colorée et engageante. Aucune technique spécifique n'est détaillée dans les sources.
Roman Bednář
1Rory Muldoon
1Sabrina Miramon
1française
Palette colorée et designs cartoonesques. Utilisation de la peinture numérique. Son style est frais, avec une préférence marquée pour l'orange.