Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
529 auteurs référencés
Eric Olsen
1Américain
Jeux variés, souvent décrits comme addictifs et faciles à apprendre. Mécaniques de cartes rapides comme dans Flip 7, ou de création d'images pour Glyphics.
Erwan Morin
2française
Jeux coopératifs, de logique et de rapidité. Le thème de la cuisine apparaît avec Cupcake Academy.
Eszter Krisztina Sas
1Hongroise
Mécaniques de jeu non précisées. Thèmes liés à la psychologie et à la connaissance de soi.
Fabien Bachir
1française
Son approche du design ludique intègre des mécaniques d'observation et de collecte, souvent au service de thèmes familiaux.
Fabio Lopiano
4Italienne
Euro games aux thèmes originaux et ancrés dans la réalité, avec des décisions intriquées et des règles claires. Mécaniques : gestion de ressources, développement.
Fabrice Maugé
1française
Jeux de pose de tuiles, avec des mécaniques d'objectifs, d'interaction indirecte et d'optimisation. Souvent en collaboration avec Thomas Favrelière.
Faouzi Boughida
1française
Auteur de jeux familiaux, il explore des thèmes comme la nature. Ses créations s'adressent à un public varié.
Fertessa Allyse
1Américaine
Elle aime explorer le placement d'ouvriers et la construction de deck, souvent en partant d'une question thématique ou mécanique.
Flaminia Brasini
1italienne
Ses jeux sont des eurogames avec des mécanismes de construction de moteur, de placement d'ouvriers et de gestion de ressources. Elle aborde des thèmes variés.
Flavien Dauphin
1Française
Jeux familiaux et enfants, visant la simplicité sans être simplistes. Il apprécie la collaboration, notamment avec Benoit Turpin et Grégory Tchek.
Florent Toscano
1Française
Jeux originaux, souvent liés à la nature et à l'humanisme. Il aime concevoir des mécaniques qui poussent à la réflexion et à la communication, avec une fabrication écologique.
Florian Sirieix
5française
Polyvalent, il crée des jeux pour enfants (Zoo Run, 2019) et des jeux experts (Imaginarium, 2018). La mécanique de draft est une signature de son travail.
Francesco Grothe
1François Denis
1François Rouzé
2Française
Il s'intéresse aux thèmes cinématographiques et aux mécaniques inspirées des jeux vidéo, comme le draft et le tir à la première personne.