Auteurs

Les auteurs de jeux de société

Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.

432 auteurs référencés

Inconnu

1
1 jeu référencé

Inka Brand

4

allemande

Jeux de coopération, énigmes intégrées à des récits, utilisation créative des éléments de jeu. Souvent en famille.

4 jeux référencés

Ira Fay

1

Américain

Conception de puzzles, intégration de mécaniques dans des systèmes existants. Thème des jeux à impact éducatif.

1 jeu référencé

Isaac Childres

3

Américaine

Conception thématique, mécaniques Euro non aléatoires et dungeon crawls tactiques. Combat sans dés, décisions stratégiques et mondes immersifs.

3 jeux référencés

Isaac Vega

1

Américaine

Son design itératif privilégie des prototypes rapides. Il utilise le contrôle de zone (Neon Gods, 2022), le placement de cartes et l'action drafting (Keystone: North America, 2021).

1 jeu référencé

Isra C.

1

Espagnole

Conception de jeux de style 'eurogame', des poids moyens aux plus légers. Le concept doit être amusant.

1 jeu référencé

Jakub Łapot

1

Pologne

Jeux d'enquête narratifs, intégration de ressources numériques. Thème : crimes modernes.

1 jeu référencé

Jamey Stegmaier

4

Américain

Eurogames de poids moyen, privilégiant la réflexion stratégique et le conflit sans hostilité. Intègre souvent des éléments de coopération. Titres en un mot fréquents.

4 jeux référencés

Jarratt Gray

1

Son travail sur Endeavor: Deep Sea inclut la gestion de ressources et le développement de moteur. Il collabore souvent avec Carl de Visser.

1 jeu référencé

Jay Little

1

Américain

Il privilégie des jeux sans élimination de joueur, aux tours rapides et thèmes accessibles, avec des parties de 30-45 minutes.

1 jeu référencé

Jean-Baptiste Lullien

1

française

Ses créations comme Massive Darkness (2018) simplifient l'expérience des 'dungeon crawlers' et omettent le maître de jeu.

1 jeu référencé

Jean-Louis Roubira

2

française

Il privilégie les jeux d'imagination, de création et de narration, souvent basés sur des cartes illustrées. L'interprétation et la communication sont au cœur de ses créations.

2 jeux référencés

Jean-Marc Tribet

2

Française

Conception de personnages avec une histoire. Approche grand public. Il a exprimé son admiration pour le travail de James Ernest.

2 jeux référencés

Jean-Philippe Sahut

1

française

Ses créations incluent des jeux d'action et de programmation. La programmation et le jeu d'action sont des éléments récurrents dans ses conceptions.

1 jeu référencé

Jeffrey CCH

4

Hongkongais

Conception axée sur six types de plaisir ludique, équilibrant stratégie et interaction pour un public cible. Thèmes variés, de la civilisation à l'histoire.

4 jeux référencés

Jeffrey Joyce

1
1 jeu référencé