Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
538 auteurs référencés
Maxime Savreux
1Maximilian Maria Thiel
1allemand
Ses créations privilégient le contrôle de zone et les jetons d'ordre cachés, avec une tonalité stratégique et interactive.
Maël Brunet
2Belge
Jeu de cartes tactique, duel asymétrique. Mécaniques axées sur les choix, la surprise et les mouvements astucieux. Influence Netrunner.
Meng Chunlin
1Placement d'ouvriers, construction de tableau et draft de jetons. Thème : univers fantasmatique, visuels mignons et colorés.
Michael Boggs
1Américain
Conception de systèmes et narrative, écriture créative. Il aligne les mécaniques de jeu avec une forte narration thématique.
Michael Kiesling
5allemande
Ses créations privilégient des mécanismes solides, offrant des choix significatifs. Il est associé à une école de design européenne redécouvrant la simplicité des mécaniques. Le placement d'ouvriers et les jeux familiaux sont des récurrences.
Michael Menzel
1allemande
Illustrations détaillées et immersives, souvent en vue isométrique. Son approche s'adapte au public, du style cartoonesque au visuel complexe.
Michael Mihealsick
1Il conçoit des jeux de stratégie complexes, comme Flotilla, et des jeux à thème fort, tels que War of the Dragon: The Wheel of Time®.
Michael Modler
1allemande
Les jeux de Michael Modler s'orientent vers le public familial. Les informations disponibles ne précisent pas d'autres mécaniques ou thèmes récurrents.
Michael Palm
3Allemand
Expert des jeux de cartes à collectionner, il privilégie le travail en équipe. Ses créations incluent des jeux de dés comme BANG! The Dice Game (2013) et des jeux de société familiaux comme la série UNDO.
Michael Schacht
3allemand
Jeux familiaux à règles courtes. Souvent basés sur la gestion de ressources, les enchères et la collection d'ensembles. Thèmes variés comme les zoos ou les bateaux.
Michael Yang
1Chine
Jeu de cartes rapide et stratégique, avec des cartes à usages multiples. Thème récurrent : intelligence artificielle et singularité.
Michal Peichl
4Tchèque
Fusionne design et art, explore de nouveaux genres. Objectif : créer des jeux de gestion de ressources communes.
Michal Řezníček
1Michel Lalet
2Française
Jeux de stratégie combinatoire abstraits, exigeants. S'intéresse à l'art et au jeu.
Michel Matschoss
1allemand
Son travail sur Sagaland, jeu familial sur le thème des contes de fées, montre un intérêt pour les jeux thématiques. Il recherche les excellentes idées de jeux et les bons thèmes.