Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
373 auteurs référencés
Vlaada Chvátil
5Tchèque
Privilégie l'intégration des mécaniques au thème, avec des règles humoristiques. Ses créations mêlent souvent stratégie et narration, avec des thèmes de science-fiction ou de fantasy.
Véronique Debroise
1Française
Design axé sur l'éveil des sens (olfactif, visuel, gustatif, tactile) et l'éducation par le jeu. Imagination et créativité sont au cœur de ses créations.
Werner Falkhof
1Allemand
Ses conceptions des années 90 privilégient des mécaniques de jeu de cartes et des thèmes diversifiés, sans focus mécanique précis établi.
Werner Hodel
1allemand
Jeux de course avec gestion de ressources et incertitude sur le parcours. Conception de jeux simples en tant que hobby.
Werner Scheerer
1Werner Schlegel
1Wilfried Fort
3française
Jeux familiaux et pour enfants, avec une préférence pour le volume et les thèmes narratifs. Conception de jeux sans chiffres ni texte pour favoriser l'autonomie.
Will Shick
1Will Sobel
1Américain
Conception axée sur l'accessibilité, la représentation queer et l'inclusion. Il aime les histoires surprenantes, la famille choisie et les jeux de mots.
William Attia
1Française
Placement d'ouvriers, mécaniques riches et stratégiques. Il développe actuellement Greylune, un jeu de placement d'ouvriers réimaginant Spyrium.
William Jacobson
1Jeux de dessin et d'ambiance, accessibles même à ceux qui ne savent pas dessiner, avec un accent sur la description détaillée et la reproduction fidèle.
Wolf Hoerman
1Wolfgang Kramer
7allemande
Contrôle de zone, piste de points de victoire (Kramerleiste). Il aborde une grande variété de genres ludiques.
Wolfgang Warsch
3Autrichien
Ses jeux combinent souvent le placement de dés et la construction de deck, offrant des expériences addictives et accessibles. Thèmes variés.
Xavier Georges
1Belge
Ses jeux experts combinent souvent des mécaniques de placement d'ouvriers et d'enchères, avec une interaction marquée. Ginkgopolis et Black Angel en sont des exemples.
Yoann Levet
2française
Jeux de déduction logique et cérébraux. Mécaniques complexes et algorithmiques. Parfois des jeux familiaux avec sa famille.