Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
372 auteurs référencés
Stefanie Rohner
1Suisse
Jeux familiaux et accessibles, axés sur la dextérité comme dans Singeries (1996) ou la déduction avec Black Stories (2009).
Steffen Bogen
1allemand
Jeux familiaux et pour enfants, avec des mécaniques simples et une forte interaction. Camel Up utilise une pyramide à dés innovante.
Steve Howe
1Steven Medway
1Stéphanie Rohner
1Suisse
Conception de jeux, souvent en duo avec Christian Wolf. Leurs travaux s'étendent au développement de stratégies de produits éditoriaux.
Susan McKinley Ross
1Américaine
Jeux abstraits basés sur la combinaison de couleurs et de formes. Accent sur le jeu en famille et le playtesting.
Suzanne Goldberg
1Jeu d'enquête narratif axé sur la déduction et la coopération. Mécanismes minimaux pour une immersion thématique forte.
Sébastien Dujardin
1Belge
Stratégie, souvent en collaboration. Ses jeux impliquent le placement d'ouvriers et la gestion de ressources. Thèmes historiques ou médiévaux.
Sébastien Duverger Nedellec
1français
Jeux d'enquête et de déduction, résolvant énigmes et crimes. On retrouve cette approche dans "Suspects".
TAM
1Américaine
Conception ludique mêlant technologie et créativité. Il a créé The Shining (manipulation sociale) et PUSH PUSH PENGUINS (jeu de course).
Takashi Saito
2Japonaise
Jeux de défausse, jeux de cartes.
Thierry Chapeau
1française
Ses jeux combinent souvent des mécaniques simples avec des thèmes abordés de manière visuelle. Il est également illustrateur de livres jeunesse.
Thierry Denoual
1Français
Jeux familiaux en bois, axés sur l'équilibre, la stratégie et l'amusement. Exemples : Gobblet, Chickyboom, Bendomino.
Thomas Favrelière
2française
Mélange de jeux d'adresse coopératifs pour enfants (Archéo) et de jeux de plis par équipe (Kitsu).
Thomas Lehmann
1américain
Spécialiste du "engine building", il crée des jeux stratégiques avec peu de temps mort. Il développe aussi des extensions et s'inspire d'autres designers.
Thomas Liesching
1Il travaille des mécaniques de programmation et de planification astucieuse, comme dans Niagara, souvent combinées à un design physique innovant.