Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
435 auteurs référencés
Philippe Keyaerts
2Belge
Jeux de civilisation et de conquête, avec une mécanique d'amélioration des caractéristiques. Thème fantastique humoristique sur Small World.
Pierre Faucon
1Française
Jeux d'ambiance et de mots accessibles aux familles. Mécaniques combinant Petit Bac et Uno pour des parties conviviales.
Przemysław Rymer
1Rafał Pieczyński
1Randy Flynn
2Américaine
Il privilégie la pose de tuiles et explore divers genres, travaillant souvent en collaboration avec Flatout Games.
Raphaël Guiton
1Française
Jeux coopératifs, survie, combat et progression des personnages. Thèmes horreur et science-fiction.
Raymond Edwards
1Axé sur la déduction et la narration immersive. Règles minimalistes privilégiant l'enquête.
Rebecca Bleau
1Elle mêle impression et numérique, avec une approche "funny brained". Elle cherche une "anticipation délicieusement tendue et nerveuse", surtout pour les jeux sous licence.
Reiner Knizia
7Allemande
Jeux aux mécaniques d'enchères (Ra, Medici) et au scoring original (Tigre & Euphrate). Souvent abstrait, avec une profondeur stratégique cachée.
Reiner Stockhausen
1Allemand
Bag-building avec Orléans (2014). Conception de jeux solo, matériel en bois privilégié.
Reinhard Staupe
1Allemand
Spécialisé dans les jeux de cartes et les jeux pour enfants, il privilégie des règles simples et des parties rapides. Ses créations s'adressent autant aux familles qu'aux plus jeunes.
Remy W
2française
Son travail sur La Traque combine gestion de main et placement d'ouvriers sur un thème historique.
Renato Simões
1Brésilienne
Il conçoit des jeux familiaux et de groupe, avec une préférence pour le deck-building, les paris et les jeux de course.
Richard Amann
1Hongroise
Il conçoit des jeux de stratégie Euro thématiques, souvent qualifiés de complexes, avec un accent sur la construction de mondes et des illustrations détaillées.
Richard Borg
2Américain
Conception de wargames, souvent avec son système Commands & Colors utilisant des cartes d'ordres et des dés pour les combats. Il aborde aussi des thèmes historiques variés.
Richard Garfield
3Américain
Créateur de jeux de cartes à collectionner et de jeux de plateau. Mécaniques de draft et deckbuilding.