Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
432 auteurs référencés
Nicholas Cravotta
1américaine
Conception de puzzles et d'escape rooms. Jeux et jouets visant à stimuler la créativité et la connexion.
Nick Bentley
1États-Unis
Jeux abstraits, géométrie et parcimonie des règles pour une stratégie complexe. Il recherche une esthétique épurée et le succès commercial.
Nick Little
1Son travail inclut des jeux comme Terraforming Mars: Ares Expedition et Aeon's End: Legacy. Il travaille sur des projets à venir comme Magnus Protocol Mysteries.
Nicolas Fuchs
2Française
Il alterne jeux de cartes stratégiques (7 Leagues) et jeux d'aventure narratifs avec campagne (Malhya). L'immersion et des mécaniques travaillées sont au cœur de ses créations.
Nicolas Raoult
1française
Jeux coopératifs, thèmes d'apocalypse zombie ou de fantasy médiévale. Adaptation aux demandes des clients.
Nigel Buckle
1Britannique
Eurogames complexes, souvent axés sur la construction de deck et la gestion de factions. Sa méthode implique plusieurs années de développement.
Non crédité
2Non spécifié
2Oleg Sidorenko
1Ukrainien
Sa méthode privilégie l'équilibrage et les composantes mathématiques des jeux. Il est associé à la déduction, comme dans la série Mysterium.
Oleksandr Nevskiy
1Ukrainienne
Privilégie des règles simples, la créativité et l'immersion thématique. Apprécie aussi la gestion de l'aléatoire et l'interaction.
Oliver Igelhaut
1Allemande
Spécialiste des jeux familiaux et pour enfants. Il développe des titres accessibles, souvent dans des formats compacts comme sa série "Minis".
Ondřej Bystroň
1Le jeu Kutná Hora: The City of Silver présente une gestion économique et un développement de ville.
Orlando Sá
1Portugais
Eurogames experts avec une forte intégration thématique. Il explore souvent des sujets liés au Portugal, comme dans "Porto" et "Pessoa".
Oussama Khelifati
1Jeux familiaux et d'ambiance, souvent courts (10-20 minutes). "Duck & Cover" utilise une mécanique de "stop ou encore".
Paolo Mori
5Italienne
Conçoit des jeux de poids moyen et des wargames légers, souvent inspirés par l'histoire humaine. Il privilégie les règles épurées pour offrir de la profondeur.
Pascal Trigaux
1Belge
Auteur et illustrateur, il signe des jeux comme SuperGang (1985) et Vertigo (1990). Thèmes variés, de la science-fiction à la gestion.