Illustrateurs

Les illustrateurs de jeux de société

Les artistes derrière les visuels de vos jeux préférés. Explorez leurs styles artistiques et leurs portfolios.

180 illustrateurs référencés

Cyril Bouquet

1

française

Palette vive et claire, adaptée à un public familial. Utilisation d'aplats de couleur et d'un trait défini, rappelant les influences de la BD et du dessin animé.

1 jeu illustré référencé

Cyrille Daujean

2

français

Son travail sur Les Aventuriers du Rail présente une esthétique claire et fonctionnelle. La palette est adaptée à chaque projet.

2 jeux illustrés référencés

Cédric Chevalier

1

Les logiciels maîtrisés (Photoshop, Illustrator) suggèrent une approche digitale. Le style précis de ses illustrations n'est pas détaillé dans les sources disponibles.

1 jeu illustré référencé

Dan Gartman

1

Pologne / Canada

Illustrations atmosphériques et personnages originaux. Utilise Adobe Photoshop avec des textures dessinées à la main. Palette de couleurs variée.

1 jeu illustré référencé

Daniel Goll

2

Illustrations en noir et blanc, style dessin animé épuré. Traits fins et détails précis pour distinguer les personnages anthropomorphes.

2 jeux illustrés référencés

Daniela Stöhr

1
1 jeu illustré référencé

David Forest

2

Canadienne

Palette sombre et réaliste pour Brass, plus colorée pour Tidal Blades. Polyvalence dans le design et la composition.

2 jeux illustrés référencés

Davide Tosello

1

Italienne

Son trait est généreux, la couleur lumineuse. Il privilégie les atmosphères sensibles et construit ses mondes avec un sens du mouvement.

1 jeu illustré référencé

Dennis Lohausen

8

Allemande

Sa palette varie selon le projet. Il utilise un symbolisme clair et des indices visuels pour l'immersion, avec un accent sur la fonctionnalité des illustrations.

8 jeux illustrés référencés

Dom2D

1

Palette pastel peu saturée. Utilise des aplats de couleurs et un trait numérique épuré pour des personnages simples et attachants.

1 jeu illustré référencé

Dominik Mayer

2

allemand

Sa palette utilise des couleurs vives, un contraste élevé et des formes géométriques. Son trait est souvent décrit comme énergique et lâche.

2 jeux illustrés référencés

Doris Matthäus

2

Allemande

Son travail, alliant techniques traditionnelles et numériques, conserve une touche rustique. Les couleurs réelles sont privilégiées, avec un rendu palpable.

2 jeux illustrés référencés

Eckhard Freytag

1

Palette évoquant la Renaissance italienne pour "Les Princes de Florence", avec une iconographie claire. Son travail sur "Skull King" a contribué à un art de carte raffiné.

1 jeu illustré référencé

Edu Valls

2

Espagnol

Influencé par le manga et le Studio Ghibli, son travail digital mêle palettes vives et détails, avec des traits dynamiques.

2 jeux illustrés référencés

Emile Denis

1

Française

Personnages aux émotions froides, trait marqué. Palette souvent sombre, contrastée, avec des teintes réalistes.

1 jeu illustré référencé

Eric Hibbeler

2

Américaine

Palette vive et audacieuse, avec un aspect graphique percutant rappelant les affiches rétro. Utilisation de couleurs vives et d'une approche dynamique.

2 jeux illustrés référencés