Illustrateurs
Les illustrateurs de jeux de société
Les artistes derrière les visuels de vos jeux préférés. Explorez leurs styles artistiques et leurs portfolios.
180 illustrateurs référencés
Cyril Bouquet
1française
Palette vive et claire, adaptée à un public familial. Utilisation d'aplats de couleur et d'un trait défini, rappelant les influences de la BD et du dessin animé.
Cyrille Daujean
2français
Son travail sur Les Aventuriers du Rail présente une esthétique claire et fonctionnelle. La palette est adaptée à chaque projet.
Cédric Chevalier
1Les logiciels maîtrisés (Photoshop, Illustrator) suggèrent une approche digitale. Le style précis de ses illustrations n'est pas détaillé dans les sources disponibles.
Dan Gartman
1Pologne / Canada
Illustrations atmosphériques et personnages originaux. Utilise Adobe Photoshop avec des textures dessinées à la main. Palette de couleurs variée.
Daniel Goll
2Illustrations en noir et blanc, style dessin animé épuré. Traits fins et détails précis pour distinguer les personnages anthropomorphes.
Daniela Stöhr
1David Forest
2Canadienne
Palette sombre et réaliste pour Brass, plus colorée pour Tidal Blades. Polyvalence dans le design et la composition.
Davide Tosello
1Italienne
Son trait est généreux, la couleur lumineuse. Il privilégie les atmosphères sensibles et construit ses mondes avec un sens du mouvement.
Dennis Lohausen
8Allemande
Sa palette varie selon le projet. Il utilise un symbolisme clair et des indices visuels pour l'immersion, avec un accent sur la fonctionnalité des illustrations.
Dom2D
1Palette pastel peu saturée. Utilise des aplats de couleurs et un trait numérique épuré pour des personnages simples et attachants.
Dominik Mayer
2allemand
Sa palette utilise des couleurs vives, un contraste élevé et des formes géométriques. Son trait est souvent décrit comme énergique et lâche.
Doris Matthäus
2Allemande
Son travail, alliant techniques traditionnelles et numériques, conserve une touche rustique. Les couleurs réelles sont privilégiées, avec un rendu palpable.
Eckhard Freytag
1Palette évoquant la Renaissance italienne pour "Les Princes de Florence", avec une iconographie claire. Son travail sur "Skull King" a contribué à un art de carte raffiné.
Edu Valls
2Espagnol
Influencé par le manga et le Studio Ghibli, son travail digital mêle palettes vives et détails, avec des traits dynamiques.
Emile Denis
1Française
Personnages aux émotions froides, trait marqué. Palette souvent sombre, contrastée, avec des teintes réalistes.
Eric Hibbeler
2Américaine
Palette vive et audacieuse, avec un aspect graphique percutant rappelant les affiches rétro. Utilisation de couleurs vives et d'une approche dynamique.