Illustrateurs
Les illustrateurs de jeux de société
Les artistes derrière les visuels de vos jeux préférés. Explorez leurs styles artistiques et leurs portfolios.
230 illustrateurs référencés
Fadilla Rahmi
1Fanny Saulnier
1Québécoise
Les sources consultées ne permettent pas de décrire sa palette de couleurs ou ses traits techniques spécifiques. Son travail en tant que graphiste peut influencer son approche visuelle.
Florian Belmonte
2français
Ses illustrations réalistes jouent sur les lumières et ombres pour créer des ambiances. La palette s'adapte au projet, privilégiant le réalisme.
Franck Achard
1Française
Ambiance sombre et mystérieuse, adaptée aux univers fantastiques et occultes. Travail souvent détaillé.
Franck Dion
1française
Palette poétique contrastant avec des sujets graves, décors sombres, enchevêtrements mécaniques, jeux de lumière et d'ombre.
Franz Vohwinkel
4Allemande
Adaptable, il utilise notamment la peinture à l'huile. Ses illustrations peuvent avoir une qualité atmosphérique, avec une palette parfois contrastée et un éclairage marqué.
Frédéric Derlon
1Gabriela Silveira
3Gaia Bordicchia
1Gaël Lannurien
1française
Digital painting avec une palette riche et atmosphérique. Ses illustrations créent des univers immersifs avec une attention portée à la lumière et à la composition.
Gergely Nagy
1Hongroise
Illustration numérique de fantasy. Palette riche, parfois désaturée avec des accents vifs. Utilisation dramatique de la lumière et de l'ombre.
Gong Studios
6Indonésien
Art digital 2D détaillé et polyvalent, souvent dynamique et coloré. Techniques numériques maîtrisées pour fantasy et science-fiction.
Guido Hoffmann
1Guillaume Ducos
1française
Dessin numérique aux détails soignés. Palette variée, souvent sombre et contrastée, avec un trait précis.
Guillaume Tavernier
1Français
Mélange de cartographie isométrique et de coupes architecturales. Palette terreuse et médiévale. Illustrations détaillées et foisonnantes.
Guy-Roger Duvert
1Française
Non applicable, Guy-Roger Duvert n'est pas illustrateur.