Illustrateurs

Les illustrateurs de jeux de société

Les artistes derrière les visuels de vos jeux préférés. Explorez leurs styles artistiques et leurs portfolios.

230 illustrateurs référencés

David Forest

2

Canadienne

Palette sombre et réaliste pour Brass, plus colorée pour Tidal Blades. Polyvalence dans le design et la composition.

2 jeux illustrés référencés

Davide Tosello

1

Italienne

Son trait est généreux, la couleur lumineuse. Il privilégie les atmosphères sensibles et construit ses mondes avec un sens du mouvement.

1 jeu illustré référencé

Davy Mourier

1

Française

Style graphique proche du dessin de marge, avec un aspect inachevé. Utilisation du bleu, son choix préféré, et une palette numérique.

1 jeu illustré référencé

Dennis Lohausen

8

Allemand

Son style numérique crée des plateaux thématiques et lisibles. La palette, bien que non explicitement décrite, favorise une ambiance immersive et accueillante.

8 jeux illustrés référencés

Derek Herring

1

Illustrations de science-fiction avec une palette souvent contrastée. Il utilise la technique numérique avec des rendus détaillés.

1 jeu illustré référencé

Dom2D

1

Palette pastel peu saturée. Utilise des aplats de couleurs et un trait numérique épuré pour des personnages simples et attachants.

1 jeu illustré référencé

Dominik Mayer

2

allemand

Sa palette utilise des couleurs vives, un contraste élevé et des formes géométriques. Son trait est souvent décrit comme énergique et lâche.

2 jeux illustrés référencés

Doris Matthäus

2

Allemande

Son travail, alliant techniques traditionnelles et numériques, conserve une touche rustique. Les couleurs réelles sont privilégiées, avec un rendu palpable.

2 jeux illustrés référencés

Eckhard Freytag

1

Palette évoquant la Renaissance italienne pour "Les Princes de Florence", avec une iconographie claire. Son travail sur "Skull King" a contribué à un art de carte raffiné.

1 jeu illustré référencé

Edu Valls

2

Espagnol

Influencé par le manga et le Studio Ghibli, son travail digital mêle palettes vives et détails, avec des traits dynamiques.

2 jeux illustrés référencés

Emile Denis

1

Française

Personnages aux émotions froides, trait marqué. Palette souvent sombre, contrastée, avec des teintes réalistes.

1 jeu illustré référencé

Eric Hibbeler

2

Américaine

Palette vive et audacieuse, avec un aspect graphique percutant rappelant les affiches rétro. Utilisation de couleurs vives et d'une approche dynamique.

2 jeux illustrés référencés

Etienne Hebinger

1

Illustrations numériques souvent historiques, avec une palette suggérant des tons chauds et terreux. Approche de la couleur par Teinte/Saturation, travail sur couches.

1 jeu illustré référencé

Eva Grindatto

1
1 jeu illustré référencé

Ewa Labak

1

polonaise

Palette sombre et contrastée, influencée par la science-fiction et l'horreur. Technique de peinture numérique avec des coups de pinceau visibles.

1 jeu illustré référencé

F.J. Tripp

1
1 jeu illustré référencé
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