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Beppo le Bouc : test et avis
Connu en France sous le nom de 'Gare à tes Fesses !', Beppo le Bouc est un jeu d'adresse pour enfants primé en Allemagne. Armé d'une rampe et d'une bille, vous visez un bouc aimanté pour le faire bondir et pousser vos pions vers la victoire. Un chaos physique simple et efficace.

Barbarossa : test et avis
Ne vous fiez pas à son nom martial. Le Barbarossa de Klaus Teuber, lauréat du Spiel des Jahres 1988, est un jeu de déduction créatif où le but n'est pas de bien sculpter, mais de faire deviner intelligemment. Une mécanique d'interprétation qui a fait école.

Mage Knight Board Game : test et avis
Mage Knight n'est pas un jeu d'aventure comme les autres. C'est avant tout un casse-tête d'optimisation exigeant, où chaque carte et chaque mouvement comptent. Une expérience profonde, souvent considérée à son meilleur en solitaire.

Bakari : test et avis
Récompensé par un As d'Or, Bakari est un jeu de course abstrait dont l'ingéniosité repose sur un plateau mouvant. Chaque pion qui atteint l'arrivée reconfigure le labyrinthe pour tous les autres. Un jeu de blocage tactique et accessible, surtout pour un public familial.

Possess Me, Satan : test et avis
Connu pour une controverse qui a fait le tour du web, Possess Me, Satan est un jeu de déduction sociale inspiré de Blood on the Clocktower. Sa seule vraie innovation : le meneur de jeu est aussi un joueur. Une idée intéressante, mais qui pose question.

Baghdad The City of Peace : test et avis
Baghdad The City of Peace est un jeu de placement d'ouvriers où chaque action est différée. Vous planifiez vos coups trois tours à l'avance, ce qui en fait un exercice d'anticipation exigeant. Un puzzle mécanique pour joueurs qui aiment construire leur moteur patiemment.

Lolly Dogs : test et avis
Lolly Dogs transforme le jeu de mémoire classique en une course effrénée et tactile. Au lieu de retourner des tuiles, vous pressez le ventre de chiots pour révéler la couleur de leur langue. Un concept simple, centré sur son matériel, qui fonctionne très bien avec les plus jeunes.

Azul : test et avis
Azul habille un jeu de placement abstrait et tactique avec de superbes tuiles colorées. Sa mécanique de draft est d'une efficacité redoutable, créant une tension constante où chaque choix peut aider ou nuire aux adversaires. Un classique moderne, accessible et sans pitié.

Aventuria Chalices of Power : test et avis
Aventuria Chalices of Power propose une campagne de jeu de rôle de 60 heures dans une seule boîte. Entre gestion de deck et lancers de dés, le jeu réussit son pari narratif mais bute sur la qualité de son matériel.

Les Jardins Suspendus : test et avis
Les Jardins Suspendus propose une mécanique de draft et de pose de tuiles fluide et accessible. Un jeu d'optimisation où chacun bâtit dans son coin, efficace pour un public familial mais qui ne surprendra pas les joueurs habitués.

Australis : test et avis
Dans Australis, vous draftez des dés pour guider des tortues de mer, étendre vos coraux et amasser des bancs de poissons. Un jeu familial aux choix tactiques constants, mais où une mécanique de confrontation aléatoire peut bousculer les stratégies les mieux établies.

Auf Achse : test et avis
Lauréat du Spiel des Jahres en 1987, Auf Achse est un jeu de transport routier qui oppose le hasard des dés à la tension des enchères. Un classique allemand qui montre son âge mais dont le moteur interactif fonctionne toujours.