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Chichen Itza : test et avis
Chichen Itza tente de marier le contrôle de territoire à l'américaine et l'optimisation à l'allemande. Un mélange ambitieux, mais qui laisse une impression étrange. On prend les dés, mais on compte les points. Une expérience qui divise.

Caverna: The Cave Farmers, test et avis
Successeur d'Agricola, Caverna troque l'angoisse de la survie pour un bac à sable généreux. On y construit sa ferme et sa montagne avec une liberté grisante. Mais cette abondance a un coût : une tension diluée et un enjeu moins viscéral.

Cascadia : test et avis
Cascadia vous propose un puzzle apaisant où il faut agencer habitats et animaux. Simple, malin, mais terriblement solitaire. Un jeu idéal pour initier, moins pour ceux qui aiment se rentrer dedans. On vous dit pourquoi il a mérité son Spiel des Jahres.
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Ark Nova : test et avis
Dans Ark Nova, vous construisez un zoo moderne. Mais le véritable défi n'est pas de collectionner les plus beaux animaux : c'est de maîtriser le tempo de vos cinq actions, dont la puissance varie à chaque tour. Un jeu de gestion dense et exigeant.

Candela Obscura : test et avis
Candela Obscura vous plonge dans une ambiance victorienne occulte avec des règles simples. Une excellente initiation au jeu de rôle, à condition de ne pas connaître ses aînés, dont il s'inspire sans en avoir la profondeur.

CARDS VS GRAVITY : Instable, test et avis
Un jeu d'adresse qui se joue sur une bouteille. On y vient pour la tension, les mains qui tremblent et les rires quand tout s'effondre. C'est un excellent jeu de moment, mais ne vous attendez pas à y passer la nuit. Efficace, mais limité.

Brass: Lancashire, test et avis
Brass: Lancashire n'est pas un jeu de détente. C'est un simulateur économique brutal où chaque décision compte. Un monument du jeu expert, aussi brillant qu'impitoyable. On vous explique pourquoi il faut s'y frotter, ou le fuir.

Brass: Birmingham, test et avis
Un monstre de stratégie économique où l'opportunisme est roi. Chaque action compte, chaque erreur se paie. Un jeu expert, exigeant, qui ne fait aucun cadeau mais récompense la planification la plus froide.

Bomb Busters : test et avis
Un jeu de déduction coopératif où l'on devine les fils de ses partenaires. Simple, tendu, et porté par une campagne de 66 missions. Une mécanique solide qui fonctionne, mais attention au nombre de joueurs à la table.

Blood Rage : test et avis
Blood Rage n'est pas un jeu de conquête, c'est un jeu de chaos organisé. On y vient pour la bagarre, la vraie. Si vous cherchez un jeu où mourir est une option stratégique, vous êtes au bon endroit. Les autres, passez votre chemin.

Barrage : test et avis
Barrage n'est pas un jeu de placement d'ouvriers de plus. C'est un simulateur de conflit économique où chaque goutte d'eau est une arme. Un jeu expert, tendu, qui ne pardonne rien. On vous explique pourquoi il faut s'y frotter, ou le fuir.

Astérix & Compagnie : test et avis
Un jeu de cartes à licence qui frappe juste. Astérix & Compagnie propose des duels rapides, tendus et pleins de rebondissements. C'est simple, direct et ça fonctionne. Un excellent jeu d'affrontement qui respecte la bande dessinée.