Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
373 auteurs référencés
Manfred Burggraf
1Il est connu pour le jeu de mouvement caché Scotland Yard. Ses travaux d'illustration incluent Banda (1973) et Score Four (1967).
Manfred Ludwig
2Allemande
Jeux familiaux et enfantins, souvent basés sur des mécaniques de course ou de poursuite. Viva Topo! et Piratissimo en sont de bons exemples.
Marc-Antoine Doyon
1Canadienne
Jeux d'enquête coopératifs par l'image, comme Flashback: Zombie Kidz. Une approche visuelle et ludique pour enfants, sans violence directe.
Marco Baglioni
1Marco Schaub
1Marco Teubner
2Allemand
Spécialisé dans les jeux pour enfants et les adaptations, il intègre souvent humour et non-sens. Il développe aussi des jeux pour le système Tiptoi.
Marie Fort
3Française
Jeux pour enfants, avec une volonté d'intégrer volume et narration. Mécaniques souvent basées sur la manipulation et la découverte.
Marisa Peña
1États-Unis
Jeux familiaux et coopératifs pour enfants, souvent avec une tonalité ludique. Mécaniques comme le memory ou la déduction.
Markus Brand
4Allemand
Grande diversité de genres, des jeux familiaux aux jeux experts. Mécaniques comme le placement d'ouvriers avec dés, le dice-drafting et les puzzles complexes.
Markus Nikisch
1Allemande
Jeux rapides (moins de 30 min) avec des thèmes d'animaux et de contes. Mécaniques de mémoire, d'observation et de déduction.
Markus Plötz
1Allemand
Passionné par Torg Eternity, il se décrit comme un 'fermier' qui fait grandir l'entreprise. Il cherche à créer des produits ludiques pour le plaisir des joueurs.
Markus Slawitscheck
2Autrichienne
Polyvalent, il crée des jeux pour enfants comme pour adultes. On retrouve du deckbuilding avec Challengers! et des jeux où l'organisation est clé.
Marsha J. Falco
1Américaine
Jeux de perception visuelle et de reconnaissance de motifs, avec une composante de déduction rapide. Thème : apprentissage ludique et habileté.
Martin Wallace
2Britannique
Jeux de stratégie complexes, souvent économiques, avec des mécaniques européennes et des thèmes historiques forts comme les chemins de fer ou les civilisations.
Masayuki Ikegami
1Mat Hart
1Britannique
Adaptation de licences de jeux vidéo en jeux de plateau. Dungeon-crawler coopératif, jeux de figurines sportifs et de rôle.