Auteurs
Les auteurs de jeux de société
Les créateurs derrière vos jeux préférés. Explorez leurs ludographies, leurs styles de design et leurs parcours.
502 auteurs référencés
Josh J. Carlson
2Américaine
Il privilégie l'expérience tactile. Ses jeux, comme Too Many Bones, se distinguent par la construction de personnages uniques et une production soignée avec des dés et des jetons personnalisés.
Josh Wielgus
1Il crée des jeux générant de la tension, avec des tactiques d'escouade et un gameplay asymétrique, poussant les joueurs à trouver des solutions astucieuses.
Juan Carlos Ruiz
1Juan Rodriguez
1Espagnole
Il crée des jeux coopératifs et d'enquête audio, souvent avec des thèmes forts comme la Première Guerre mondiale ou la fiction pulp. Il illustre fréquemment ses propres créations.
Jules Messaud
4française
Placement de tuiles tactique et relaxant (Akropolis, Panorama), jeux narratifs (Backstories). Thèmes variés.
Julien Chaput
2Il utilise des mécaniques de gestion de main, cartes multi-usages, déplacement de zones et wargame. Il s'implique dans des jeux asymétriques.
Julien Mariolle
1Française
Travaille des mécaniques coopératives et familiales. Son œuvre graphique est souvent orientée vers l'humour et la jeunesse.
Julien Prothière
1Française
Jeux coopératifs privilégiant le partage et la communication, souvent avec déduction et communication limitée. Thèmes variés.
Julián Pombo
1Uruguayen
Il développe des jeux axés sur des thématiques sociales et environnementales, comme la transition énergétique dans "Pampero". Il sait aussi concevoir des modes solo.
Justin D. Jacobson
2Américain
Il restaure et modernise des jeux classiques, des années 1960 aux années 1990. Son travail intègre souvent des composants d'application.
Justin Kemppainen
1Américain
Il travaille souvent sur des systèmes de jeu dérivés de Pandemic, comme Pandemic Legacy Season 0 (2020) pour l'écriture, et sur des jeux de figurines ou de cartes.
Jérémy Ducret
1française
Mécanique de bag-building. Jeux taquins, modernes, avec sensations d'accomplissement et d'aventure. Thèmes variés.
Jérémy Fraile
1Ses contributions s'orientent vers les jeux coopératifs, notamment dans la série "Unlock!". Il a également l'idée originale de "Château Rossignol".
Jérôme Soleil
3française
Ses créations incluent des jeux coopératifs pour enfants et des jeux de pose d'ouvriers. Tulikko (2020) est un jeu de pose de tuiles et d'optimisation.
Jörg Asselborn
1Kai Haferkamp
2allemand
Adaptations littéraires de livres pour enfants. Mécaniques souvent basées sur la narration et la découverte.